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《傳說世界:家園》玩法多樣的即時戰鬥休閑遊戲

来源:寧海新聞網编辑:新聞时间:2025-11-02 20:58:41

《傳說世界:家園》玩法多樣的即時戰鬥休閑遊戲

2023-07-21 15:04:50編輯:Reset 《傳說世界:家園》遊戲融合了建設、種田、家園、轉職、寵物、合成等等玩法,能想到的各種元素基本都有了,比較耐玩,而且還能無限刷刷刷,推薦體驗。

《傳說世界:家園》是一款即時戰鬥休閑遊戲。遊戲特色就是融合了多種多樣的玩法,比如蓋房子、釣魚、轉轉盤、打怪、種菜還有闖塔等等。遊戲實際上可以定義為ARPG,動作的成分占比較大。

一、遊戲玩法

拋棄普通RPG的走圖遇怪方式,怪就在那裏,不會進入戰鬥界麵,而是直接在地圖上攻擊,感覺就像FC機上的塞爾達。技能種類很多,不僅僅是近戰,而且戰鬥的靈活性高,可以利用周圍的障礙物,有好的走位策略。偏動作的遊戲方式讓這款類RPG遊戲玩出了新花樣。

《傳說世界:家園》遊戲的另一部分是家園建設。雖然操作易用性略顯不足,但整體遊戲性還是很不錯的,有點像模擬經營玩法。

二、遊戲可玩性

1.農場

目前農場的作用並不大。前期唯一的目的就是種白菜喂小精靈還有完成任務。

2.牧場

牧場要人在牧場裏才能得到利益,中途會因為動物死亡或者飼料耗盡而暫停。另外,生物多了很容易被擋住,出不來。雞蛋和精靈蛋可以設置烹飪和煉金,目前隻能賣錢。

3.建築

建築不能換位置,隻能拆除。這樣農場和牧場的投資隻能消失。另外,建造時沒有確認鍵,容易點錯。沒有產出的建築點擊有領取選項。額外的材料直到下一次收集時才會累積。

4.圖鑒

中級地圖的圖鑒隻有瘋狗,馴鹿和熊貓,狗和牛都是買的,其他都沒有。

《傳說世界:家園》養成內容繼承了常規的RPG設定,有很古老的加點設計,感覺有點複古,但是體驗還不錯。

三、美術品質

美術和常見的RM類RPG遊戲一樣,畫風沒有特點,也沒有留下深刻的印象。角色造型樸實無華,與像素風小人有些反差,還有優化的空間。

四、問題和建議

1.操控UI透明度太高看不清楚,一上來可能不會操作,可以考慮稍微提高對比度或者降低透明度。

2.剛開始遊戲目標不是很明確,有點不知所措。指導基本都是文字描述,不太直觀。

3.在手機上看這個小字體還是有點吃力,有些展示文本的界麵和字體需要調整。

五、總結

《傳說世界:家園》遊戲融合了建設、種田、家園、轉職、寵物、合成等等玩法,能想到的各種元素基本都有了,比較耐玩,而且還能無限刷刷刷,推薦體驗。

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